什么是重绘和回流
重绘:
当渲染树中的一些元素需要更新属性,而这些属性只是影响元素的外观、风格,而不会影响布局的操作,比如border-radius
,我们将这样的操作称为重绘。回流:
当渲染树中的一部分(或全部)因为元素的规模尺寸、布局、隐藏等改变而需要重新构建的操作,会影响到布局的操作,这样的操作我们称为回流。任何会改变元素几何信息(元素的位置和尺寸大小)的操作,都会触发回流。常见引起回流属性和方法:
(1)添加或者删除可见的DOM
元素
(2)元素尺寸改变——边距、填充、边框、宽度和高度
(3)内容变化,比如用户在input
框中输入文字
(4)浏览器窗口尺寸改变——resize
事件发生时
(5)计算offsetWidth
和offsetHeight
属性
(6)设置style
属性的值
(7)修改网页的默认字体时回流必定会发生重绘,重绘不一定会引发回流。回流所需的成本比重绘高的多,改变父节点里的子节点很可能会导致父节点的一系列回流。
常见的会引起重绘或回流的方法和属性
常见引起重绘属性和方法:
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8color
border-style
border-radius
visibility
opacity
background(image, position, repeat, size)
box-shadow
......
常见引起回流属性和方法:
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18css:
width
height
margin
padding
display
border
position
clientWidth(clientHeight, clientTop, clientLeft)
offsetWidth(offsetHeight, offsetTop, offsetLeft)
scrollWidth(scrollHeight, scrollTop, scrollLeft)
......
js:
scrollTo()
getComputedStyle()
getBoundingClientRect()
......
如何减少回流
- 使用
transform
替代top
; - 不要把节点的属性值放在一个循环里当成循环里的变量;
- 不要使用
table
布局,可能很小的一个小改动会造成整个table
的重新布局; - 把
DOM
离线后修改。如:使用documentFragment
对象在内存里操作DOM
; - 不要一条一条地修改
DOM
的样式。与其这样,还不如预先定义好css
的class
,然后修改DOM
的className
。